Chroma Squad сочетает пародию на токусатсу с тактическим управлением студией
Chroma Squad, разработанная Behold Studios, ставит игрока в роль менеджера DIY телевизионной студии, производящей шоу в стиле Power Rangers. Вы чередуете задачи управления студией и пошаговые тактические сражения во время съемок эпизодов, где победы влияют на метр аудитории. Игра включает в себя создание реквизита и гигантских Мехов, разветвленную историю с тремя концовками, пиксельную графику в стиле 16 бит и чиптюн саундтрек. Фанаты тактических RPG и пародий токусатсу находят системный, ностальгический опыт.
Какой это тип игры Chroma Squad?
В этой игре игрок управляет начинающей телевизионной студией, направляя пятерку каскадеров. Это тактическая ролевые игра, которая чередует управление студией (нанимая актеров, модернизируя камеры, маркетинг) и основанный на сетке, пошаговый бой во время съемок. Успех в битвах повышает уровень аудитории и влияет на доход студии, поэтому стратегические выборы влияют как на эпизодические результаты, так и на долгосрочный рост.
Есть ли в ней многопользовательский режим?
Внутри студии Chroma в первую очередь является однопользовательским опытом, сосредоточенным на прогрессии кампании и управлении пятью персонажами. Тактическая система подчеркивает Командные маневры: помощь, которая продлевает движение, и совместные атаки, которые потребляют связанные ресурсы. Крафтинг производит оружие, костюмы и гигантских Мехов, а специализированные бои Мехов изменяют правила в отдельную боевую последовательность, добавляя разнообразие в пошаговые столкновения.
Как выглядит и звучит игра?
Что касается презентации, Chroma принимает эстетический стиль DIY в ретро с детализированным 16-битным пиксельным искусством и оригинальным чиптюн-саундтреком. Костюмы и Мехи намеренно используют картон, изоленту и бытовые материалы в качестве визуальных мотивов. Меню и экраны эпизодов придают приоритет читаемому тексту и четким статусным полосам для актеров и уровня аудитории, поддерживая быстрые решения как в студийных, так и в боевых фазах.
Трудно ли начать?
Для прогрессии и вызова игра знакомит игроков с бухгалтерией студии и тактическими опциями на ранних этапах через найм, крафтинг и индивидуальные деревья навыков для каждого члена актерского состава. Разветвленные выборы ведут к одному из трех концовок, что вознаграждает обдуманные решения. Однако некоторые рецензенты отметили, что бои могут стать повторяющимися на более поздних этапах, поэтому терпение с управленческими системами необходимо для игроков, которые предпочитают постоянно меняющиеся боевые сценарии.
Рекомендация для игроков, которые любят продуманные тактические кампании
Chroma является отличным выбором для игроков, которые наслаждаются продуманным тактическим планированием в рамках любящего пародирования жанра. Выпуск на Switch требует около 800 МБ памяти, поэтому он подходит для портативной библиотеки без больших требований. Игра вознаграждает стабильный прогресс, а не бурные рефлексы. Игроки, которые комфортно сочетают административные решения с пошаговыми боями, получают наибольшее удовольствие от её эпизодической, ориентированной на персонажей структуры.